Podstawy Blendera

Uczestnicy poznają środowisko pracy w Blenderze – od poruszania się w przestrzeni 3D po obsługę narzędzi do budowania modeli.

Od kształtu do detalu

Tworzymy modele przedmiotów, elementów scenografii i otoczenia – ucząc się formowania bryły, teksturowania i przygotowania do dalszego wykorzystania.

Połączenie z innymi modułami

Modelowanie 3D uzupełnia proces skanowania – pozwala edytować, poprawiać lub tworzyć brakujące elementy potrzebne do stworzenia kompletnej animowanej sceny.

Fundacja Interaktywne Centrum Poznawcze Collect

+48 730 820 009
maciek.mosur@gmail.com

Stowarzyszenie SIE
Sztuka i Edukacja

+48 530 998 961
sekretariat@stowarzyszeniesie.pl

Patroni: